Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 1 záznamů.  Hledání trvalo 0.00 vteřin. 
Umělá inteligence pro deskovou hru Patchwork
Chudoba, Michal ; Holan, Tomáš (vedoucí práce) ; Zelinka, Mikuláš (oponent)
Bakalářská práce na téma umělá inteligence ve hře Patchwork. Zabývá se jak samotnou implementací hry a počítačem řízeného hráče, tak i přístupem, který byl brán k dosažení kompetentního protivníka. Vyvinutý program umožňuje hru uživatele s různými druhy protivníka, ale také dává ukázku simulace hráčů mezi sebou. Byla provedena analýza, zda je výhodné, či nevýhodné začínat hru.

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.